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弹球FX

时间:2019-08-08 14:02 编辑:Top-Gr 来源:http://www.renwen.tv
<! - 简介 - >

这真的不公平。应该有一项法律禁止两个球相关的比赛在一周之内发出。人们只能使用这么多的双关语。不会有人想到审稿人吗?看起来你这次轻车,然后,当我们跳过传统的双关语并直接进入一个用脚蹼敲打球是一件非常严肃的事情的世界。

Pinball FX让我陷入了麻烦的境地,而不仅仅是因为我上周在3D Ultra Minigolf Adventures上用尽了所有的笑话。它是其中一款能够完成你想要的所有东西的游戏之一,而且做得非常好,而且它本身没有任何错误,只是略微缺乏热情推荐。

毫无疑问,就像Roger Daltrey,匈牙利开发商Zen Studios扮演一个平凡的弹球。物理学是完美无瑕的 - 银球砰然一声,旋转和弹跳,准确无误。由于弹球几乎没有什么,只是物理打扮成有趣的东西,这是一个非常好的消息。它看起来也是一种享受。在游戏的厚重中很难分辨,但细节水平非常高。当然,反射和银色物体自90年代早期以来一直是渲染社区的面包和黄油,当时滚动公共领域Amiga演示的旋转金属立方体反弹到冲击技术,同时向“OSLO的EXXXECUTORZZZ KREW”发出呐喊! !”但是当你意识到桌子上的每一盏灯同时在两个或三个银球的滑行表面上被实时反射时,无可否认地令人印象深刻。

这些桌子从等量中受益奢侈的关注。作为一个失败的弹球上瘾者,我当然欣赏这种经常被忽视的优质弹球桌艺术影响桌面设计的方式。该游戏具有强大的能和高得分模式,绝对没有说明每个表应该如何播放,这应该是它应该如何。通过不断的游戏发现奖金,一个伟大的弹球游戏的一部分乐趣是将斜坡,循环和锁定的序列拼凑在一起,这将产生最大的分数。可以说,你玩的时间越长,每张桌子显示的越多,你的分数就会迅速从几万到几千万。

表格遵循相当直观的难度曲线。在演示中提供的Speed Machine是最简单的,具有良好的宽斜坡和慷慨的球节能态度。极端是下一个,是一个我无法掌握的桌子。它采用双层设计,非常幽闭恐怖,并且在桌子中间没有空间用于任何战术球控制。一旦你适应了它不寻常的设置,那么分数就会上升,但在纯粹的审美层面上,这个让我感到很冷淡。它还有一个令人痛苦的naff主题,混合了霹雳舞和极端运动,充满了20世纪80年代儿童的BBC。 “是的,男孩!”发出声音,听起来更像是一个热情的sheperd而不是Flavor Flav。最后还有特工,一个充满动作的间谍桌,里面装满了各种各样的特色,但却将它的狭窄斜面放在一起,需要大量的练习才能真正为要点提供汁。

所以,是的,只有三张桌子。这不是一个可耻的数字,但仍然感觉很轻松。你的里程可能会有所不同,但我发现自己希望至少还有一个,如果只是为了各种各样的缘故。将通过Xbox Live Marketplace提供更多表格,但我怀疑,它们不会是免费赠品。 Zen Studios可以安装更多吗?我不敢说 - 下载时钟刚好在旧的Live Arcade大小为50Mb,但最接近的比较将是Marble Blast,它具有同样精确的物理特(同样闪亮的球),但却设法拥有60个级别和强大的能多人模式。

说到多人游戏,这是Pinball FX感觉不足的另一个领域。最值得注意的是,绝对没有选择在同一个控制台上与朋友对战。由于旧的“轮流”安排是弹球体验的一部分,并且由于它不能那么难实现,它的缺席留下了一个特殊的洞。你所获得的多人游戏模式是一种无情的事情,在这种情况下,你可以与其他玩家竞争以获得分配的分数。它支持Live Vision摄像头,因此您可以看到其他玩家抽搐,但这是一种奇怪的远程和遥远的游戏方式。

Live Vision摄像头,顺便提一下,也可以用作替代控制方法,像手肘一样挥动你的手臂来作脚蹼。很高兴看到相机得到支持,但是,真的,为什么当游戏手柄工作得那么好时,你会选择这样一个笨重的系统?

当我们穿着你的时候<! - 简介 - >

这真的不公平。应该有一项法律禁止两个球相关的比赛在一周之内发出。人们只能使用这么多的双关语。不会有人想到审稿人吗?看起来你这次轻车,然后,当我们跳过传统的双关语并直接进入一个用脚蹼敲打球是一件非常严肃的事情的世界。

Pinball FX让我陷入了麻烦的境地,而不仅仅是因为我上周在3D Ultra Minigolf Adventures上用尽了所有的笑话。它是其中一款能够完成你想要的所有东西的游戏之一,而且做得非常好,而且它本身没有任何错误,只是略微缺乏热情推荐。

毫无疑问,就像Roger Daltrey,匈牙利开发商Zen Studios扮演一个平凡的弹球。物理学是完美无瑕的 - 银球砰然一声,旋转和弹跳,准确无误。由于弹球几乎没有什么,只是物理打扮成有趣的东西,这是一个非常好的消息。它看起来也是一种享受。在游戏的厚重中很难分辨,但细节水平非常高。当然,反射和银色物体自90年代早期以来一直是渲染社区的面包和黄油,当时滚动公共领域Amiga演示的旋转金属立方体反弹到冲击技术,同时向“OSLO的EXXXECUTORZZZ KREW”发出呐喊! !”但是当你意识到桌子上的每一盏灯同时在两个或三个银球的滑行表面上被实时反射时,无可否认地令人印象深刻。

这些桌子从等量中受益奢侈的关注。作为一个失败的弹球上瘾者,我当然欣赏这种经常被忽视的优质弹球桌艺术影响桌面设计的方式。该游戏具有强大的能和高得分模式,绝对没有说明每个表应该如何播放,这应该是它应该如何。通过不断的游戏发现奖金,一个伟大的弹球游戏的一部分乐趣是将斜坡,循环和锁定的序列拼凑在一起,这将产生最大的分数。可以说,你玩的时间越长,每张桌子显示的越多,你的分数就会迅速从几万到几千万。

表格遵循相当直观的难度曲线。在演示中提供的Speed Machine是最简单的,具有良好的宽斜坡和慷慨的球节能态度。极端是下一个,是一个我无法掌握的桌子。它采用双层设计,非常幽闭恐怖,并且在桌子中间没有空间用于任何战术球控制。一旦你适应了它不寻常的设置,那么分数就会上升,但在纯粹的审美层面上,这个让我感到很冷淡。它还有一个令人痛苦的naff主题,混合了霹雳舞和极端运动,充满了20世纪80年代儿童的BBC。 “是的,男孩!”发出声音,听起来更像是一个热情的sheperd而不是Flavor Flav。最后还有特工,一个充满动作的间谍桌,里面装满了各种各样的特色,但却将它的狭窄斜面放在一起,需要大量的练习才能真正为要点提供汁。

所以,是的,只有三张桌子。这不是一个可耻的数字,但仍然感觉很轻松。你的里程可能会有所不同,但我发现自己希望至少还有一个,如果只是为了各种各样的缘故。将通过Xbox Live Marketplace提供更多表格,但我怀疑,它们不会是免费赠品。 Zen Studios可以安装更多吗?我不敢说 - 下载时钟刚好在旧的Live Arcade大小为50Mb,但最接近的比较将是Marble Blast,它具有同样精确的物理特(同样闪亮的球),但却设法拥有60个级别和强大的能多人模式。

说到多人游戏,这是Pinball FX感觉不足的另一个领域。最值得注意的是,绝对没有选择在同一个控制台上与朋友对战。由于旧的“轮流”安排是弹球体验的一部分,并且由于它不能那么难实现,它的缺席留下了一个特殊的洞。你所获得的多人游戏模式是一种无情的事情,在这种情况下,你可以与其他玩家竞争以获得分配的分数。它支持Live Vision摄像头,因此您可以看到其他玩家抽搐,但这是一种奇怪的远程和遥远的游戏方式。

Live Vision摄像头,顺便提一下,也可以用作替代控制方法,像手肘一样挥动你的手臂来作脚蹼。很高兴看到相机得到支持,但是,真的,为什么当游戏手柄工作得那么好时,你会选择这样一个笨重的系统?

当我们穿着你的时候

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