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必备Unity插件?第2部分

时间:2019-09-08 13:45 编辑:PDA来 来源:http://www.renwen.tv

这是我必备的Unity3D插件系列的第2部分。再一次,我将分享我在游戏项目中使用的一些插件,我推荐你。

如果您错过了,第1部分可用吗?

触摸Console Pro

我最近才发现这个,但我已经爱上了它。主要原因有三个:

游戏内控制台

是的,它允许你有一个?游戏中的交互式控制台!

好吧,看起来似乎并没有那么多,但是相信我,当你做手机游戏时,这是一个改变者(huhu)。是的,您可以访问?设备日志?但是让我们承认,它不是非常用户友好 ?

日志可以是?按类型过滤?(debug / warning / error / exception / assert)和? by?content?(使用关键词或正则表达式),你可以看到?完全堆栈跟踪?通过点击它和控制台?自动弹出?当出现?异常时?(可选)。

控制台?命令

该插件还可以在玩游戏时执行类似 类的控制台命令,这非常实用?测试

你显然可以实现自己的?自定义命令?使用一个非常简单的API,允许带参数的命令,命令?助手等等

我个人主要用它来作弊(解锁任务,添加生命,切换上帝模式等)并启用调试模式?(在游戏视图中显示?附加信息,能够控制CPU字符等)但你可以?更有创意。

错误报告

但另一个能对我来说是无价的:? bug报告工具。您的玩家(或测试人员!)可以使用它通过电子邮件向您发送完整的错误报告!

这包括您的日志(感的彩色互动?HTML),设备信息(硬件详细信息,游戏版本等),游戏截图,甚至是游戏保存,如果您实施它!

TL; DR

长话短说,如果你在移动平台上工作,使用这个插件你的生活(以及生活或你的测试者)会更容易。

你可以选择你的内部解决方案(我实际上是在尝试之前开始实现我自己的解决方案)但是如果你花费数周的宝贵开发时间,你只能获得这种程度的修饰。

维护者

如同在其资产商店页面中完美描述的那样,Maintainer是您的项目吗? 家庭助理 。它有助于检查与以下相关的潜在问题:

Components?(缺失,重复或属不完整)这是我必备的Unity3D插件系列的第2部分。再一次,我将分享我在游戏项目中使用的一些插件,我推荐你。

如果您错过了,第1部分可用吗?

触摸Console Pro

我最近才发现这个,但我已经爱上了它。主要原因有三个:

游戏内控制台

是的,它允许你有一个?游戏中的交互式控制台!

好吧,看起来似乎并没有那么多,但是相信我,当你做手机游戏时,这是一个改变者(huhu)。是的,您可以访问?设备日志?但是让我们承认,它不是非常用户友好 ?

日志可以是?按类型过滤?(debug / warning / error / exception / assert)和? by?content?(使用关键词或正则表达式),你可以看到?完全堆栈跟踪?通过点击它和控制台?自动弹出?当出现?异常时?(可选)。

控制台?命令

该插件还可以在玩游戏时执行类似 类的控制台命令,这非常实用?测试

你显然可以实现自己的?自定义命令?使用一个非常简单的API,允许带参数的命令,命令?助手等等

我个人主要用它来作弊(解锁任务,添加生命,切换上帝模式等)并启用调试模式?(在游戏视图中显示?附加信息,能够控制CPU字符等)但你可以?更有创意。

错误报告

但另一个能对我来说是无价的:? bug报告工具。您的玩家(或测试人员!)可以使用它通过电子邮件向您发送完整的错误报告!

这包括您的日志(感的彩色互动?HTML),设备信息(硬件详细信息,游戏版本等),游戏截图,甚至是游戏保存,如果您实施它!

TL; DR

长话短说,如果你在移动平台上工作,使用这个插件你的生活(以及生活或你的测试者)会更容易。

你可以选择你的内部解决方案(我实际上是在尝试之前开始实现我自己的解决方案)但是如果你花费数周的宝贵开发时间,你只能获得这种程度的修饰。

维护者

如同在其资产商店页面中完美描述的那样,Maintainer是您的项目吗? 家庭助理 。它有助于检查与以下相关的潜在问题:

Components?(缺失,重复或属不完整)这是我必备的Unity3D插件系列的第2部分。再一次,我将分享我在游戏项目中使用的一些插件,我推荐你。

如果您错过了,第1部分可用吗?

触摸Console Pro

我最近才发现这个,但我已经爱上了它。主要原因有三个:

游戏内控制台

是的,它允许你有一个?游戏中的交互式控制台!

好吧,看起来似乎并没有那么多,但是相信我,当你做手机游戏时,这是一个改变者(huhu)。是的,您可以访问?设备日志?但是让我们承认,它不是非常用户友好 ?

日志可以是?按类型过滤?(debug / warning / error / exception / assert)和? by?content?(使用关键词或正则表达式),你可以看到?完全堆栈跟踪?通过点击它和控制台?自动弹出?当出现?异常时?(可选)。

控制台?命令

该插件还可以在玩游戏时执行类似 类的控制台命令,这非常实用?测试

你显然可以实现自己的?自定义命令?使用一个非常简单的API,允许带参数的命令,命令?助手等等

我个人主要用它来作弊(解锁任务,添加生命,切换上帝模式等)并启用调试模式?(在游戏视图中显示?附加信息,能够控制CPU字符等)但你可以?更有创意。

错误报告

但另一个能对我来说是无价的:? bug报告工具。您的玩家(或测试人员!)可以使用它通过电子邮件向您发送完整的错误报告!

这包括您的日志(感的彩色互动?HTML),设备信息(硬件详细信息,游戏版本等),游戏截图,甚至是游戏保存,如果您实施它!

TL; DR

长话短说,如果你在移动平台上工作,使用这个插件你的生活(以及生活或你的测试者)会更容易。

你可以选择你的内部解决方案(我实际上是在尝试之前开始实现我自己的解决方案)但是如果你花费数周的宝贵开发时间,你只能获得这种程度的修饰。

维护者

如同在其资产商店页面中完美描述的那样,Maintainer是您的项目吗? 家庭助理 。它有助于检查与以下相关的潜在问题:

Components?(缺失,重复或属不完整)
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