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为什么Gothic dev Piranha抛弃了JoWooD

时间:2019-05-22 11:03 编辑:QuickS 来源:http://www.renwen.tv

开发商Piranha Bytes向Eurogamer透露,Gothic 3得分只有8/10,因为开发商JoWooD在“未准备好”时“”游戏发布。

这是棺材中的最后一个钉子:Piranha Bytes离开了它的长期出版商合作伙伴和它创造的着名RPG系列。

Piranha Bytes联合创始人迈克尔·霍格说:“问题是 - 长话短说 - 出版商和我们之间存在一些意见分歧。” “当出版商我们发布Gothic 3时,整件事情都崩溃了。”

“公平地说,如果我们在我们承诺的时间内完成它,那就没问题。但事实上,开发在项目上需要更长的时间,而不是试图找到我们的解决方案 - 如何获得这是正确的 - 他们只是想释放它。我认为这是因为他们的股票市场导向。所以我们决定采取不同的方式。“

JoWooD继续使用开发者Spellbound Software尝试第四次哥特式游戏。结果是可怕的:ArcaniA - 哥特式故事是一个“干电子表格”的想法,“无论是精神上还是实质上”奖励玩家 - 4/10。

与此同时,Piranha Bytes将Risen放在一起,后者的表现略好一些,在PC上获得6/10,在控制台上获得4/10。

“对我们来说,这似乎是一个双赢的局面,”Hoge对ArcaniA - 哥特式故事的影响说,“因为我们知道我们会把品牌归还给他们。

“目前,JoWooD没有更多的权利开发任何更多的哥特式游戏,所以权利又回来了 - 他们会在明年回来。我在这里没有合同。很快合同就用完了,我们将获得权利回来。我们从一开始就知道。

“我们认为,好吧,第一幕:他们做了一场精彩的比赛,并进一步推动了品牌。场景2:他们失败了,每个人都知道为什么。”

Risen品牌经理Daniel Oberlerchner补充说:“我不确定每个人都知道Gothic品牌的专有权实际上是Piranha Bytes - 它不是JoWooD。”

“事实上,Piranha Bytes刚刚将这个品牌借给了JoWooD,获得了几个冠军头衔。”

今天,JoWooD面临破产。所有目前的项目,包括哥特式4扩张的Setarrif秋季,都已暂停。

另一方面,Piranha Bytes在Risen 2上离开了比赛,Hoge和Overlerchner的游戏很有可能在Risen 1的所有区域都有很大改进。

当这项工作即将结束并且哥特式知识产权回归家园时,瑞森会变成哥特式吗?

“这是一个危险的问题,”奥伯勒纳纳笑道。 “这是个大秘密!”

“不,我们不能谈论这个 - 认真。”

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